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DAZ Studio V4.93 免费版

软件大小:294.9M

软件语言:简体中文

软件授权:免费软件

软件类别:办公应用

软件等级:

更新时间:2024-02-01

官方网站:

应用平台:Win2003,WinXP,Vista,Win7,Win8

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  DAZ Studio 4.93内核汉化简体中文版是一款功能强大的3D动画制作软件,用户可以利用这款软件编辑出各种样式的三维模型,包括动物、人、车辆、建筑物、配件等内容,软件还拥有一个可编辑的骨骼系统,可以让你自由更改属性、材质颜色、位移贴图、透明贴图等参数。

DAZ Studio 4.93内核汉化简体中文版

【功能特点】

  1、场景生成器重新设计(Scene Builder Redesign)

  现在使用向导式的工作流,基于元数据(类别,兼容),你可以很容易地直接在用户界面内进行扩展(全功能依赖于更新Starter Essentials和Default Lights and Shaders包)。

  2、键盘场景导航(Keyboard Scene Navigation)

  以视频游戏的方式进行场景导航。使用W、A、S、D、Q、E键,你可以在场景内进行左、右、前、后、上、下(按顺序)移动。你也可以用I、J、K、L、U、O、P键看看周围

  3、场景导航工具(Scene Navigator Tool)

  视频游戏式的“鼠标观察”(mouse look)操作,在视口中点击和拖动鼠标以定向活动视图、摄像机或光源。

  4、中心停靠区(Center Dock Area)

  以前保留的视口区域,现在是可停靠区了,可以把那些消耗空间面板都堆叠起来,例如Viewport(视口)、Render Library(渲染库)、Shader Mixer(着色球混合器)、Shader Builder(着色球建造器)、Script IDE(脚本集成开发环境)等等。

  5、视口面板(Viewport Pane)

  视口以前消耗着四周停靠区之间的保留空间现在已经没有了。

  6、辅助视口面板(Aux Viewport Pane)

  一个独立的,单一的,辅助性的视口面板,可以作为交互式渐进渲染屏幕方便实用、独立缩放的轮换视口。

DAZ Studio 4.93内核汉化简体中文版

  7、交互式渐进渲染(Interactive Progressive Rendering,IPR)

  你可以一边操作,一边交互地、渐进地预览场景的最终渲染效果。交互式渐进渲染支持实时摄像机、光源和材质的修改。

  8、环境面板(Environment Pane)

  将场景的背景幕设置移动到了一个新的面板,为将来的环境相关设置作准备。注:场景的背景幕(Backdrop)颜色现在从视口背景(Background)颜色中独立出来了,视图颜色可以在“Window(窗口)> Style(样式)> Customize Colors…(自定义颜色)”中设置。

  8、褪回原形(Back to Base)

  在参数面板上过滤“当前使用”(Currently Used)现在会显示与基础人形的数值不同的属性,而不是与存档值不同属性。例如,现在加载Victoria 6人物的预置,Victoria 6 shape(s)将显示为“当前使用”,因为该变形的属性值和Genesis 2 Female base有所不同。此外,由另一个属性所驱动的某个属性的数值,现在可以调整覆盖掉驱动的数值。

  9、真正的透明背景(Truly Transparent Backgrounds)

  在没有背景幕(Backdrop)或背景颜色使用(可以在环境面板选择)时,“透明”显示为和其他图形应用程序类似的棋盘图案。同时,在抗锯齿边缘混叠于视口背景颜色所产生“光晕”问题也得到了解决。

  10、相机局部维数覆盖(Camera Local Dimension Override)

  增加了相机特定设置可以覆盖全局渲染维数/纵横比例。

  11、渲染设置面板(Render Settings Pane)

  完全将此面板修改为与其他参数基本面板一致,使得调整渲染设置成为可撤消的操作。

  12、脚本集成开发环境面板(Script IDE Pane)

  改进了像语法高亮、区域自动缩进、上下文菜单、查找/替换和调试器。添加了代码折叠、行编号、括号匹配和字标记(等等)功能。扩展了配置首选。

DAZ Studio 4.93内核汉化简体中文版

  13、“都市边界”布局(City Limits Layout)

  更新此布局以吸纳如上所述的添加/更改。

  14、“都市边界 轻量版”布局(City Limits Lite Layout)

  增加了一个新的默认布局——“都市边界”布局轻微修改的子集。

  15、“暗面”风格默认(Darkside Style Default)

  “暗面”风格已经被设定为DAZ Studio所有新安装的默认。

  16、扩展的纹理格式的支持(Extended Texture Format Support)

  支持使用EXR、HDR、PSD和其他各种各样的格式直接作为纹理。

  17、PS CC三维桥的支持(Photoshop CC 3D Bridge Support)

  支持PS CC到三维桥。

  18、渲染引擎更新(Render Engine Update)

  更新“三喜”(3Delight)渲染引擎到11.0.105版本

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