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ColorMC(我的世界JAVA版启动器) V2023.9.22 最新免费版

软件大小:93.56M

软件语言:简体中文

软件授权:免费软件

软件类别:游戏工具

软件等级:

更新时间:2023-11-30

官方网站:

应用平台:Win2003,WinXP,Win7,Win8,Win10

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  ColorMC是一个我的世界全平台JAVA版启动器,我们直接使用自己的游戏账号登录就好了,或者使用微软账号登录,然后到里面还可以加载其它模组的。可以轻轻松松进行MOD导入、版本切换、帧率修改、自定义参数等一系列操作,这样就能够为相关用户带来非常不错的操作体验。

ColorMC1

【软件功能】

  基础启动器功能

  整合包/Mod 搜索下载

  导入/导出 MMC/HMCL压缩包 (未完成)

  全自定义UI (未完成)

  服务器资源同步 (未完成)

  多实例/多账户 启动

ColorMC2

【软件亮点】

  ColorMC.Core 启动器底层核心

  ColorMC.Cmd CLI模式

  ColorMC.Gui Gui模式

  ColorMC.Test 用于启动器核心测试

ColorMC3

【启动器目录说明】

  Windows系统下,游戏会放在启动器根目录下

  账户储存会放在C:\Users\{User}\AppData\Roaming\ColorMCLinux系统下,游戏和账户储存会放在~/ColorMCmacOs系统下,游戏放在/Users/shared/ColorMC

  账户储存会会放在/Users/{User}/ColorMC

  启动器启动后会创建如下的文件夹结构

  download 下载缓存image 图片缓存java 下载的Javaminecraft 游戏文件assets 游戏资源文件instances 游戏实例libraries 游戏运行库versions 游戏版本储存tool 工具文件夹config.json 核心配置文件gui.json GUI配置文件count.dat 游戏统计储存lock 启动器锁定logs.log 启动器日志maven.json 本地运行库信息

  在账户文件夹只有一个auth.json文件,里面是账户数据

ColorMC4

【游戏实例】

  ColorMC是多实例游戏启动器,启动器是以游戏实例为单位启动游戏

  游戏实例相当于一个独立的游戏配置

  将Mod、配置、世界等储存在一个游戏文件夹

  使用多实例管理游戏可以将多个整合包放在一起,但又互不影响,但共享游戏资源文件和运行库,同时运行后可以不受其他游戏实例的干扰

ColorMC5

【账户】

  ColorMC的启动游戏实例需要一个账户,账户可以是以下几种类型

  离线账户微软账户统一通行证账户LittleSkin皮肤站账户自建皮肤站账户

  注意:使用离线账户来启动游戏时,至少登录一个正版账户

  账户至少会有以下数据

  用户名用户UUID账户类型客户端UUID

ColorMC6

【游戏实例Mod列表】

  打开游戏实例设置窗口后,在Mod列表可以进行游戏实例的Mod操作

ColorMC7

  双击Mod项目可以启用/禁用Mod

ColorMC8

  上方的按钮功能为

  导入Mod 从现有文件添加到游戏实例中添加Mod 从网上下载资源刷新 刷新列表检测Mod更新 检测有标记的Mod是否有新版本标记Mod 用于标记Mod所在的下载源项目ID与版本等依赖检测 检测Mod的前置是否齐全

  可以拖拽jar文件到列表中来添加Mod

  按住Shift键可以多选Mod

  右键可以打开菜单,进行操作

ColorMC9

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