软件大小:24KB
软件语言:简体中文
软件授权:免费
软件类别:游戏工具
软件等级:
更新时间:2023-09-05
官方网站:暂无
应用平台:WinXP, Win7, Win8, Win10
- 软件介绍
- 软件截图
- 下载地址
小编为大家带来《怪物猎人:世界》技能效果部分加强MOD。这款MOD把原本的属性进行了增加,下面有详细增强属性,需要这款MOD的玩家可以到075玩网下载。
使用方法
手动安装
1、只需将nativePC文件解压缩到Steam\Steamapps\common\MonsterHunterWorld\文件夹下;
2、如果你想恢复原始版本,只需删除NativePC文件夹下的mod文件或者备份自己的原文件覆盖回去。
属性加强
攻击:
LV1:基础攻击力+5(3),会心率+ 1%(0%)
LV2:基础攻击力+10(6),会心率+ 2%(0%)
LV3:基础攻击力+15(9),会心率+ 3%(0%)
LV4:基础攻击力+20(12),会心率+ 4%(5%)
LV5:基础攻击力+25(15),会心率+ 5%(5%)
LV6:基础攻击力+30(18) ),会心率+ 6%(5%)
LV7:基础攻击力+35(21),会心率+ 7%(5%)
防御:
LV1:防御力+10(5),全属性耐性值+3(0)
LV2:防御力+20(10),全属性耐性值+4(0)
LV3:防御力+30(15),全属性耐性值+5(0)
LV4:防御力+40(20),全属性耐性值+6(3)
LV5:防御力+50(25),全属性耐性值+7(3)
LV6:防御力+6 0(30),全属性耐性值+8(3)
LV7:防御力+70(35),全属性耐性值+9(3)
体力回复量UP:
LV1:回复量1.3倍(1.1)
LV2:回复量1.6倍(1.2)
LV3:回复量2.0倍(1.3)
火,水,冰,雷,龙耐性:
LV1:耐性+10(6),防御力+10(0)
LV2 :耐性+20(12),防御力+20(0)
LV3:耐性+30(20),防御力+30(10)
毒,麻痹,睡眠,爆破属性强化:
LV1:累积值变为1.1倍(1.05)
LV2:累积值变为1.2倍(1.1)
LV3:累积值变为1.3倍(1.2)
通常弹?通常箭/贯通弹·龙之箭/散弹·刚射强化:
威力UP:10%→20%
看破:
LV1:会心率+ 5%(3%)
LV2:会心率+ 10%(6%)
LV3:会心率+15 %(10%)
LV4:会心率+ 20%(15%)
LV5:会心率+ 25%(20%)
LV6:会心率+ 30%(25%)
LV7:会心率+ 35%(30%)
超会心:
LV1 :会心攻击时的伤害倍率增强为1.3倍
。(1.35)
LV3:会心攻击时的伤害倍率增强为1.7 倍倍(1.4)
集中:
LV1:计量表上升率10%(5%)UP,蓄力时间缩短20%(5%)
LV2:计量表上升率2 0%(10%)UP,蓄力时间缩短40%(10%)
LV3:计量表上升率30%(20%)UP,蓄力时间缩短60%(15%)
破坏王:
LV1:对部位的累积伤害1.3倍(1.1)
LV2:对部位的累积伤害1.5倍(1.2)
LV3:对部位的累积伤害1.7倍(1.3)
KO术语:
LV1:昏厥威力1.3倍(1.1)
LV2:昏厥威力1.5倍(1.2)
LV3:昏厥威力1.7倍(1.3)
夺取耐力:
LV1:减气威力1.3倍(1.1)
LV2:减气威力1.5倍(1.2)
LV3:减气威力1 .7倍(1.3)
飞燕:
跳跃攻击的威力变为1.2倍(1.1)
力量解放:
LV1:技能发动时,会心率+ 10%,耐力消耗量减少10%
LV2:技能发动时,会心率+ 20%,耐力消耗量减少20%(10%)
LV3:技能发动时,会心率+ 30%,耐力消耗量减少30%
LV4:技能发动时,会心率+ 40%,耐力消耗量减少40% (30%)
LV5:技能发动时,会心率+ 50%,耐力消耗量减少50%
挑战者:
LV1:技能发动时,基础攻击力+5(4),会心率+ 5%(3%)
LV2:技能发动时,基础攻击力10(8),会心率+
10%(6%)LV3:技能发动时,基础 击力15(12),会心率+
15%(9%)LV4:技能发动时,基础攻击力20(16),会心率+
20%(12%)LV5:技能发动时,基础攻击力25(20) ,会心率+ 25%(15%)
无伤:
LV1:技能发动时,基础攻击力+10(5)
LV2:技能发动时,基础攻击力+20(10)
LV3:技能发动时,基础攻击力+30(20)
不屈:
每次攻击力1.2倍,防御力1.2倍(1.1)
特殊射击强化:
LV1:弩枪的特殊弹药与弓的龙之箭的威力变为1.2倍。(1.1)
LV2:弩枪的特殊弹药与弓的龙之箭的威力变为1.4倍。( 1.2)
跑者:
LV1:持续耐力消耗量减少30%(15%)
LV2:持续耐力消耗量减少60%(30%)
LV3:持续耐力消耗量减少90%(50%)
体术:
LV1 :固定耐力消耗量减少15%(10%)
LV2:固定耐力消耗量减少30%(20%)
LV3:固定耐力消耗量减少45%(30%)
LV4:固定耐力消耗量减少60%(40%) )
LV5:固定耐力消耗量减少75%(50%)
耐力急速回复
: LV1:回复速度1.2倍
(1.1)LV2:回复速度1.4倍
(1.2)LV3:回复速度1。 6倍(1.3)
防御性能:
LV1:极小幅减少攻击的威力(10%不变),减少耐力消费 量15%(0%)。
LV2:小幅减少攻击威力(10%→20%),减少耐力消费量30%(15%)。
LV3:中幅减少攻击威力(20%→30%),减少耐力消耗量45%(15%)。
LV4:大幅减少攻击威力(20%→40%),减少耐力消耗量60%(30%)。
LV5:极大幅减少攻击威力(30%→50%),减少耐力消耗量75%(50%)。
收刀术:
LV1:速度小幅上升(10%→20%)。
LV2:速度中幅上升(20%→40%)。
LV3:速度大幅上升(30%→60%)。
道具使用强化:
LV1:效果时间1.3倍(1.1)
LV2:效果时间1.6倍(1.25)
LV3:效果时间2.0倍(1.5)
精灵加护(发动几率25%→50%):
LV1:效果发动时,伤害减轻30%(15%)。
LV2:效果发动时,伤害减轻60%(30%)。
LV3:效果发动时,伤害减轻90%(50%)。
潜伏:
LV1:追丢的机率小幅提高(30%)。
LV2:追丢的机率中幅提高(60%) 。
LV3:追丢的机率大幅提高(90%)。
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