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术士2放逐综合通用补丁
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术士2放逐综合通用补丁是玩家针对策略类游戏《术士2放逐》制作的一款通用补丁。在一个魔幻的魔兽世界里,玩家的职业是一名普通的术士,或许法师是术士天生的宿敌吧,玩家将面对游戏中各种高阶法师的考验,和守护在这片土地的和平。 该术士2放逐综合通用补丁帮助玩家更新游戏里的最新内容,解决以往游戏中的bug,修改游戏中的一些数据,让游戏更加具有平衡性。
【更新内容】
开dlc初始点数改为50 初始城镇数量20 人口增长改为250 不同种族惩罚取消 拆建筑惩罚降低 转换率改为0.7 神殿兵建造要求-100 部队经验获得由攻击4防御2治疗2改为攻击5防御4治疗3 英雄到来几率增加 装备数量改为15 自由镇血量和攻击力,初始金钱为3 神法无需关系 圣物制作无需研究 初始英雄维护费为0 所有英雄移动速度改为5 著名英雄经验增加 雕纹掉落率增加 鱼镇和港口不需要水 戟兵大厅经验加成改为10 移民hp减少,移动力增加 部队在自己领地回复力增加 彩虹龙维护费改为3*5 血量暂时改为了120 兽族酒馆维护费0,无建造限制【具体修改】
开了DLC,耗费10点龙的那个领主勾选了会导致没有主城,请不要勾选 初始点数10改为50 初始城镇数量15 英雄到来几率增高 不同种族惩罚取消(包括自由镇-50人口) 城镇人口增长又200改为250 拆建筑影响由-200人口 +2动乱10回合改为-100(or0)+1动乱5回合 食物研究转换比率由0.5上调至0.7 部队在自己领地回复百分比由10%改为15%(应该、也许、大概) 部队经验获得由攻击4防御2治疗2改为攻击5防御4治疗3 造神殿与神明关系由-10改为-100 自由镇血量改为120HP 8ATK,初始金钱由2上升至3 炼金术改为维持,每回合-50MANA,获得50GOLD 圣物制作取消所有研究限制,现在不研究也可以使用所有属性 渔村等需要水的建筑改为不需要(已测试) 降下陆地由7格改为1格 所有神明魔法不需要神明关系,即可全部研究 资源装备数量全部+10,也就是原来的5改为15,原来的3改为13 全部地形加成魔法施法CD改为0.4,神明地形魔法全部可以使用 繁荣+120人口 法力之泉+75%魔法 小魔法加速由30%改为50% 大魔法加速由100%改为150% 全局经验由原来的+2EXP7回合改为+5EXP每回合-10维持魔法 暗影箭对队友释放,500精神攻击 所有魔法释放CD降低 部分魔法由单体改为群体释放(已测试) 部分魔法由回合改为维持(电脑双抗性上120的1本兵满地跑,精灵射手一次4HP,给跪了) 其他魔法适当调整,详细请安装mod自行查看 猪由6F改为10F 南瓜由4FM改为6FM 宝石由20G改为24G 金由12G改为15G 银由6G改为8G 解锁了兽族渔村(F+5)只能造一个的限制【使用说明】
1.解压缩 2.复制到游戏根目录覆盖源文件即可软件截图
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