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魔唤精灵是款运用了战棋模式的回合制游戏,游戏取消了其他战棋类游戏中的依靠随机指数来判定命中和回避的几率,只要是攻击就一定会打中,这样就将每场战斗的战术设置排到了整个游戏体系中最高的位置上。通过四种不同属性精灵以及少量的辅助性魔法进行战斗,目标就是打倒敌人的精灵王,只要精灵王被击倒,那么无论敌方还剩下多少精灵们都会被判失败。
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