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《林中之夜(Night in the Woods)》是由Infinite Fall制作的一款卡通画风的角色扮演游戏,游戏采用诡异的漫画风格,故事背景设在一群动物组成的世界,主角是一个辍学的大学猫,为了寻找生命的意义,开始了一段奇妙的冒险。
游戏特色:
游戏充斥着扭曲和荒诞的感觉,与此同时,儿童风格的画面,机智的幽默,把悲伤的主题变成了可回味的东西。
在愤怒和自我发现之外,游戏中还营造了一种神秘感。树林中似乎隐藏着某种东西,可能毁灭整个小镇。
游戏的自然和真实感,是因为它植根于现实生活,反应了每个人成长中感受的痛苦和困惑。
游戏分成四个章节,有一个谜题会展开,但是会把它当做一个概念,目的是让角色去做不同的事情,看看他们如何反应。
游戏内容:
《Night in the Woods》充斥着扭曲和荒诞的感觉,与此同时,儿童风格的画面,机智的幽默,把悲伤的主题变成了可回味的东西。“许多艺术风格的游戏,用意义冲击你的头脑,” Holowka 说,“我觉得那样是没用的。你需要潜移默化。好多游戏想要说的是,‘这就是意义!” 你不需要这样做。我觉得,目前为止,我们避开了这种做法。”
游戏以坦白的态度对待悲伤。“当游戏开始的时候,Mae 想的是,如果她把自己和房子一起烧掉,会怎么样,” Holowka 说,“许多人说,‘噢,这太黑暗了,” 但是,有些游戏让人们拿着机枪彼此扫射。我们已经习惯了一定程度的暴力和愤世嫉俗。如果这能够触动人,那是一件好事。我们都有这样的经历。躺在卧室里,感到非常无聊,想着,管它呢,让一切见鬼去吧。”
游戏背景:
去年夏天,程序员、音乐家 Alec Holowka 与艺术家 Scott Benson 在 Twitter 上相遇。Alec Holowka 欣赏 Scott Benson 的作品,而 Benson 也一直想要做一个游戏,于是,两个人很快达成了合作。“我们彼此交换了观点,” Holowka 说,“我马上就要 30 岁了,这是一件大事。一个全新的章节——我感觉自己更加接近不可避免的死亡了。我们谈了这个问题,而且我们都在以不同的方式对抗着压抑感。这使我们紧密相连。这些想法在游戏中有大量的体现。”
游戏视频:
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