《荒野大镖客2》原剧本开局更黑暗 亚瑟冷漠残忍

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近日,R星联合创始人丹·豪瑟在莱克斯·弗里德曼的播客中透露,《荒野镖客2(Red Dead Redemption 2)》最初为主角亚瑟·摩根设计了更为黑暗的登场设定。

豪瑟表示,原剧本中,摩根的背景更加悲惨,不仅设定了他失去孩子的故事,还让他对情人表现出极度冷漠和残忍。他坦言,尽管这样的设定可以强化角色的救赎弧光,但即便是黑暗向的西部题材也显得过于沉重。

开局时,他几乎是个糟糕透顶的角色。虽然这会让救赎之路更震撼,但我们最终决定放弃这种设定——玩家需要看到的是人性,而非恶魔。”

即便经过调整,摩根依然保留了冷酷硬汉的特质,团队转而侧重于通过情感层面来逐步揭示角色的深度。豪瑟对最终成果表示满意:“游戏成为了它本该成为的模样,所有要素都各得其所。”

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