PS4支持光线追踪 看《杀戮地带4》新演示
作者:075玩 时间:2023-09-30 21:10:12

    如果将当下最能鼓动人心的3D游戏渲染技术给简要罗列一下,相信光线追踪(Ray-Tracing)一定不会缺席,后者号称能实现照片级的逼真画面渲染,故是很多游戏开发者的奋斗目标。然而,限于当下游戏系统的机能,目前的主流游戏平台特别是本世代家用机均无法很好地对其予以实现。另一方面,市面上也缺乏采用此技术的游戏作品,除了Crytek出品的显卡杀手级游戏《孤岛危机2》和《孤岛危机3》使用了类似的技术亦即光线追踪HDR反射(Ray-Traced HDR Reflections)。

    不过,随着次世代游戏主机平台特别是PS4的问世,在游戏中使用光线追踪将不是梦想,而目前已确认会加入此技术支持的游戏就有Sony名下的FPS大作《杀戮地带4:暗影陨落》——在不久前于波兰克拉科夫技术园召开的Digital Dragons 2013大会上,《杀戮地带4》开发商Guerrilla Games就高调对外展示了《杀戮地带4》里集成的光线追踪技术,看上去效果相当惊人。以下就是由外媒屏摄的相关视频演示,敬请欣赏!

视频里出现的技术说明截图:

PS4支持光线追踪 看《杀戮地带4》新演示

    据悉,《杀戮地带4:暗影陨落》依旧由Sony麾下的Guerrilla Games负责开发,游戏的故事被设定发生在《杀戮地带3》里的事件结束30年后,至于该作具体的发售日暂属未知。

    欲知有关《杀戮地带4:暗影陨落》的更多资讯,敬请继续关注本站的追踪报道!

《杀戮地带4:暗影陨落》DEMO超长演示

下为《杀戮地带4:暗影陨落》游戏截图:

PS4支持光线追踪 看《杀戮地带4》新演示

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