目前,谈到育碧旗下Massive工作室的新作《汤姆克兰西∶全境封锁(Tom Clancy's The Division)》,游戏的设计总监Axel Rydby坦言,在游戏中非常重视食物和水,并将扮演这游戏中求生主题的重要部分。
Axel Rydby表示游戏中的内容关系到了人类社会的颓败,食物和淡水这些平时随处可得的资源反倒成为了非常稀缺的资源。而同时作为一款RPG,玩家需要在游戏中的小队保持交流也是非常有利于生存的因素,这样才能更好地处理生存和人与人之间的关系,小队成员之间的交流是游戏的核心,玩家只有通过交流才能知道每个人的位置并制定策略和目标。
同样的,玩家之间如果要达成合作也是需要每个成员都保持一致的目标,这一点往往比完成任务更有难度,因为不同的玩家总会有不同的想法要实现。总的来说,制作团队如此的用心是希望玩家更能体验这款游戏在生存过程中的代入感。该作将于明年秋登陆Xbox One,PS4和PC平台。