《我的世界》制作人称“脸书”做游戏只为增长用户
作者:075玩 时间:2023-11-09 08:10:04

就在2014325日,同Facebook收购了OculusVR后,《我的世界》创作人,被称为Notch的马库斯·阿列克谢·泊松今天进一步透露了《我的世界》不再为OculusRift虚拟现实眼镜提供支持的原因。

在宣布游戏取消支持OculusRift之后,Notch在推特说到取消支持OculusRift的原因正是因为FacebookOculusVR的收购。他还在在notch.net上说:Facebook并不是一家对草根技术感兴趣的企业。

“Facebook不是一家游戏技术公司。Facebook一直都只在乎它的用户数量的增长而已,一切都是为此而服务。人们尝试过在Facebook平台上制作游戏,成果也不错,但是没过多久,Facebook就把游戏平台改成了另外一个以社交为核心的平台,这令游戏设计者们非常受伤。

他提到尽管虚拟现实确实是公众媒体的一个合适的平台,但他不想与公众媒体合作,也不愿意和Facebook合作,尤其在考虑到他们的动机尚不清楚且经常变化的情况下。

Notch自己曾在2012年,通过投资平台kickstarterOculusRift项目投入一万美元。他声称这项投资不是为了资助公司发展然后等着被Facebook收购的

《我的世界》(Minecraft)OculusRift版仍能够在Oculuswebsite网站下载.只不过改为了《我的大世界》(Minecrift)(后者把a换成了i)

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