《艾尔登法环》数据挖掘发现装备耐久度机制 但被弃用
作者:075玩 时间:2023-10-27 10:10:12

《黑暗之魂》系列有一个装备耐久度机制,武器和护甲会随着时间推移受损直到最后完全损坏。而《艾尔登法环》没有这个机制。但近日有玩家挖掘《艾尔登法环》数据发现,其实该作也曾拥有类似于《黑暗之魂》装备耐久度机制,只不过后来被弃用了。

魂系数据挖掘者JesterPatches发推文称,《艾尔登法环》最初有装备耐久机制,据他挖掘到的文件显示,当武器和护甲的耐久度低时,会弹出“损坏”或“危险中”的警告信息。

如果《艾尔登法环》也有装备耐久机制的话,游戏难度肯定大增。每次打完Boss后,玩家还得打材料修装备,真的很麻烦。还好最终该机制被弃用,看来宫崎英高还是手下留情了。

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