《英雄萨姆4》采用摄影制图级动态捕捉技术 画面效果更强
作者:075玩 时间:2023-10-23 19:40:08

近日,《英雄萨姆4》开发商Croteam接受了外媒的采访,在采访过程中Damjan Mravunac透露他们的Serious引擎已得到全面升级,而游戏将采用摄影制图和动态捕捉技术。

《英雄萨姆4》设定在《英雄萨姆3》之前,制作人员Alen Ladavac曾表示,由于《塔洛斯法则》的成功,《英雄萨姆4》将加入一些玩家从来没有见过也没想到的全新特性。而今天这些全新特性也算是被曝光了。

《英雄萨姆3》曾用过一个“immortal scorpion”防盗版系统。这次开发商Croteam暗示《英雄萨姆4》也会用到一个类似的防复制保护系统。毕竟,Croteam最近的游戏《塔洛斯法则》就使用了一个类似的防盗版系统,盗版玩家就卡在了电梯里。

另外,Croteam还表示《英雄萨姆4》尽可能在屏幕上显示更多的敌人,不再会有3代那样黑暗单调的环境。相反,4代游戏的开放世界环境将更加真实,同时色调上更加华丽,带来高品质的解析度。

在之前已发售《伊森卡特的消失》和《星球大战:前线》都运用到了摄影制图技术,玩家都见识了强大的画面效果,所以此次运用该技术的《英雄萨姆4》非常值得期待!

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