《骑马与砍杀2:领主》招募系统改动 更自然更适合玩家
作者:075玩 时间:2023-10-20 00:00:08

《骑马与砍杀2:领主》中招募系统将会进行一定的调整,让招募系统更加的自然贴近现实,也更适合玩家。于是开发商Talesworld在Steam发布了一期开发日志,介绍了一些改动细节。

组建自己的军队是骑砍系列的核心机制之一。而玩家会和不同的殖民地建立关系,以保证稳定的士兵来源。骑砍2中的招募系统和第一部有些相似,但是Talesworld改进了系统,试图让它更自然且更适合玩家。

玩家现在能从被称作“名人”的NPC群体中招募单位。这种改进让玩家在招募的过程中有更强的操纵性。与之前和殖民地建立关系不同,玩家现在要与各个村镇的名人建立良好的关系,以便有机会立即接触到更高级的单位。不同的名人有其特别的兵种喜好,这意味着某些名人会提供跟多的步兵或弓箭手。有了这个机制,玩家就能针对想招募的兵种去接触对应的名人了。同时,这也意味着军队损耗不再像上一作那样成为毁灭性打击,玩家接近的名人能快速地提供更高级的兵员补充。

另一个改变是AI领主现在会和玩家一样招募士兵。而在骑砍1中,AI领主是可以直接生成士兵的。对于玩家来说,这个改进可以说是重大利好,但是也意味着玩家会和同伴领主竞争兵种的招募了。

最后,骑砍2将会保留从战俘或囚犯中招募士兵的功能。

《骑马与砍杀2:领主》已经确认不参展E3 2018,不过可能会参展科隆2018,游戏的发售日也尚未确定。

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