《星球大战绝地:坠落秩序》详情泄露 虚幻4引擎打造
作者:075玩 时间:2023-10-19 00:40:08

由《泰坦陨落》、《Apex英雄》开发商重生娱乐打造的新作《星球大战绝地:坠落秩序》最近透露了全新的细节,比如使用引擎和游戏的开发团队。

爆料如下:

《星球大战绝地武士:坠落秩序》将是一个第三人称动作冒险游戏,采用虚幻4引擎开发,而不是之前外媒说的寒霜引擎;

属于单机游戏

本作由前《战神3》总监Stig Asmussen领导开发,他是本作的游戏总监;

《辐射:新维加斯》/《辐射2》/《星球大战:旧共和国武士2》的编剧Chris Avellone是游戏的编剧之一,负责故事/角色的评审,过场动画的剧本也是他负责;

前《战神3》和《战神:升天》的高级战斗设计师Jason de Heras是本作的首席战斗设计师;

忠于《星球大战》宇宙;

游戏品质像是“没有荒谬能力的《星球大战:原力释放》”(在原力释放游戏中,主角的原力强大到能把一个太空战舰拉过来)

游戏将保持《星战》系列的黑暗风格本质

叙事总监是Aaaron Contreras,他曾是《黑手党3》的首席叙事设计师和《孤岛惊魂3》叙事设计师

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