《守望先锋》今天大更新之后,玩家们是不是都发现打不中人了呢?其实,这次的改变还有隐藏改动,那就是弹道判定的大改动。现在的判定比一起要苛刻的多了,有玩家们为我们带来了对比视频,一起来看看吧!
从视频中我们可以看到,以前的弹道判定很宽松,基本是只要准星覆盖目标就算击中。但是在更新之后,判定点从一个圈缩到了一个点,一定要对准准星的中心才算命中。其实老版本的判定确实过于宽松,可能是用于主机平台的辅助瞄准在PC端上没有剔除的关系。
那么,现在谁还敢说自己的半藏贼6!站出来!
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