国产单机RPG大作《古剑奇谭2》官方今日带来第六期战斗系统报道,讲述角色技能的配合与制约。玩家使用冲刺等动作、技能攻击敌人,若能持续命中目标,就能形成连击,这个很多动作游戏都有的。敌人可能会被击飞停在空中,玩家此时就可以进行空中打击。以上所述,想来动作游戏玩家都能有所明悟,看来《古剑奇谭2》确实在打造动作系统丰富的即时战斗RPG游戏。
另外本作还讲究技能的配合,就像网游刷BOSS时队友的配合一样,不同的角色的技能搭配,操作得当,能带了事半功倍的效果。下面是战斗截图展示:
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