陷入困境的《掠食2》,发展状况变得更为复杂了,开发商Human Head设计师Nathan Cheever的一段神秘评论将这种境况再度搅浑。
“顺便说一下,《掠食2》还没有被正式取消,只是被打入冷宫,”这位开发人员在推特上写道,并且稍后加了注释,表示这信息了无新意,Bethesda让游戏暂停开发了,因为品质问题。
据推测,这位设计师针对的是发行商Bethesda在4月的公告,该游戏已被推迟,不符合标准。然而,Bethesda没有作出任何的建议
停止或阻碍发展,仅仅是表示比预期更长的时间。Cheever的评论,则是重新点燃两家公司之间的合同问题的传闻。
Bethesda在这个问题上继续保持沉默,虽然它最近重新确认了这款游戏并没有取消。