在2010年的E3大展上,育碧曾经展示过一个神秘的压力释放游戏《Innergy》,通过游戏外设将呼吸速率转化成屏幕上的某种游戏性上,这个创意在2009年的E3大展上任天堂做出过类似的尝试,后来无疾而终。
不过《Innergy》这两年来也是杳无音音讯,直到今天才在媒体报道中看到它的身影。这款游戏交给了一个名为Exoa的外包开发商,游戏部分已经完工,将于明年某个时候推出。
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