开发者花费一年半时间设计《巫师2》男主角
作者:075玩 时间:2023-09-27 05:20:07

开发者花费一年半时间设计《巫师2》男主角

    在一次访谈中,Tomasz Gop告诉记者,他们的团队制作游戏时不单把大量时间放在扩充游戏的自由度上,还花了很多时间去设计游戏的主要人物,其中花在男主角“白狼”杰洛特身上的时间最长,花了1年半的时间。

   “我不知道你是否知道这件事,但我们确实曾经花了很多时间。和以前做《巫师1》的方法一样,我们选择主要的英雄。”他说,“在做书过程中受到一些灵感的启发后,我们试图在游戏中使用其他的巫师,而不是完全相同的一个人。于是我们花了大概一年半的时间设计他的样子,他的游戏特征,还有其他一些诸如此类的东西。”

    此外,Gop还表示他不认为游戏的故事会和自由度向冲突,他认为两者兼顾并不是什么难事,“当你设计出一个个性鲜明的英雄时,你就可以根据他的个性去扩充游戏的剧情,并且连接处更多的人物,这就会给予玩家更多的自由度。”

   《巫师2:刺客之王》PC版已经在5月17日正式发布

开发者花费一年半时间设计《巫师2》男主角

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