从早期单机游戏可以分析,游戏只是一种以娱乐为目的的产物,当然是轻松,好玩即可。如FC游戏。但游戏具有一定的挑战性,所以通关总是有一种成就感,所以游戏也惭惭的发展得复杂,无论是从操作上(按键越来越多),还是从系统上。有一段时间是主要从这个方向发展的。
当然RPG的问世,给游戏界革命式变化。游戏再也不是简单的关卡,还注重剧情了。可以说从“勇者斗恶龙”开始,游戏开发者就很重视游戏的剧情了。
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