《圣剑传说 Legend of Mana》原作开发者畅谈PS版津田字型开发秘辛分享
作者:075玩 时间:2023-03-21 21:11:33



  日本 Square Enix 预定 2021 年 6 月 24 日在 Nintendo Switch/PS4/PC Steam 等平台以下载版形式推出,将 1999 年发售的 PS 版重新移植,并支援日文、英文、简体中文等多种语系的《圣剑传说 Legend of Mana》HD Remaster 重製版,如今当时 PS 版开发者特地公开过去的开发秘辛,让玩家们能在这款重製版推出前,先来回味当初 PS 版许多不为玩家所知的有趣情报。

《圣剑传说 Legend of Mana》原作开发者畅谈PS版津田字型开发秘辛分享

  《圣剑传说 Legend of Mana》为过去 Square 所开发,并于 1999 年在 PS 主机上推出的《圣剑传说》系列第四款作品相较于之前系列作,本作中武器佔有重要的关键,不但每个武器都有各自必杀技,还会决定角色的能力提升素质,而且玩家们可以透过按键指令的输入组合,组成自己的攻击连击招式,加上可以让 NPC 加入伙伴,或是召唤宠物帮打,都让本作在推出后受到许多玩家喜爱。

 

  至于在这次的重製版中,除了画面的大幅优化提升,让整个登场人物角色与怪物图像更加鲜明外,也针对原作可自由创造冒险世界的「Land Make」系统大幅强化;同时游戏内部分背景与 UI 介面也都重新绘製调整,让玩家们可以更加融入本作的世界观设定之中。


《圣剑传说 Legend of Mana》原作开发者畅谈PS版津田字型开发秘辛分享
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  除了各方面的优化重製之外,在这次重製版中,也针对游戏的字型重新设计调整,让玩家们可以更加容易辨识确认。据过去曾担任 PS 版角色设计的 Brownie Games 代表亀冈慎一在 Twitter 上指出,当初 PS 版的字型又被称为「津田字型」,是因为当初游戏中使用的字型并不像现在游戏中使用的类型那麽多,因此当时身为美术总监的津田幸治,特地慢慢地书写绘製这些字型,才有玩家们在游戏中看到的成果。

《圣剑传说 Legend of Mana》原作开发者畅谈PS版津田字型开发秘辛分享
《圣剑传说 Legend of Mana》原作开发者畅谈PS版津田字型开发秘辛分享


  亀冈代表补充,由于当初 PS 版开发的时候,那时能在游戏中使用的字型量非常少,因此会配合各游戏不同来努力设法描绘字型设计。具体来说,是将既有的字型样式缩小到点阵尺寸后,在进行独自的文字修正。而在每次追加新的汉字的时候,再慢慢进行追加字型数量的作业,因此每个字型文字都是美术们倾力製作出来的结果。而本作中的字型,则是当初津田慢慢做出来的成果,因此才被称为津田字型。

《圣剑传说 Legend of Mana》原作开发者畅谈PS版津田字型开发秘辛分享
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  而亀冈也趁此机会谈及自己製作的其他游戏中所使用的字型。据他表示,2001 年在 GBA 主机上推出的《Magical Vacation》其实也是採用游戏独自的手打字型,而这些字型由于也是当时担任美术的津田幸治慢慢手打做出来的字型,因此在开发团队内也同样被称为「津田字型」。而他也提及,最近在高解析游戏中能使用的字型总类愈来愈多,开发者只要付费就能使用,因此开发公司针对每款游戏设计原创字型的文化也逐渐消失不见。像这次的重製版,字型就有重新变更。虽然如此,玩家们依然能透过游戏内美丽的插图视觉表现,来尽情体验重製版的游戏魅力!

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