《Returnal》3.0版本“飞升”更新预告,展示新玩法“薛西弗斯之塔”
作者:075玩 时间:2023-03-21 21:07:07

  在上周的“State of Play”发布会上,开发商Housemarque公布了《Returnal》3.0版本“飞升”更新预告,展示了新玩法“薛西弗斯之塔”,这是一个前路漫漫且令人绝望的无尽模式。日前SIE分享了一段19分钟的《Returnal》“薛西弗斯之塔”实机演示,在力尽倒下之前,不要停止你的脚步。

  《Returnal》新模式演示:

  “薛西弗斯之塔”模式官方介绍:

  对于《Returnal》,我们的目标是在激烈的动作、探索,以及深刻的故事间达到平衡。阿特罗波斯的生物群系依程序生成,形成了深沉而复杂的挑战。我们想借着蜕升更新带来全新的内容,同时以新的游玩方式考验玩家的生存技能与毅力。

《Returnal》3.0版本“飞升”更新预告,展示新玩法“薛西弗斯之塔”

  薛西弗斯之塔体现了我们的街机之魂,基本上就是我们的无尽模式,玩家将尽可能地往塔上攀爬。然而一如薛西弗斯的悲剧故事,这条上升之路没有尽头,随着模式的难度不断提升,玩家也注定灭亡。唯一的问题是:你在倒下前能走多远?

《Returnal》3.0版本“飞升”更新预告,展示新玩法“薛西弗斯之塔”

  向前推进的一大动力就是成就感。你在塔中的每个阶段皆会遇上阿勒贡斯,而难度也将随着层层推进提升。与故事模式不同,玩家在塔中可以不断提高分数,你能在计分板上追踪你的进度及最高分数,与对手好友竞逐高分榜上的宝座。就像我们富有街机游戏元素的几个前作一样,这次也会有分数加成,善用这点并不断提高分数,就是登上最高分宝座的关键。

《Returnal》3.0版本“飞升”更新预告,展示新玩法“薛西弗斯之塔”

  如果受到攻击或是一段时间没有造成伤害,就会逐渐消耗分数加成,所以你要持续不断出击,才能维持强劲攻势。虽然有隐藏的秘密可探索,也有支线可走,薛西弗斯之塔强调生存、技能与达成进度,意在作为精炼版《Returnal》的街机动作体验。

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