暴雪总裁Mike Ybarra 最近接受外媒The Verge 采访,谈到在满足玩家的过程中常常面临的各种挑战,表示玩家对于游戏内容的要求始终都是求新求变,希望每天都能玩到新的东西,而暴雪则希望能满足这些要求,但同时也必须要兼顾品质。感兴趣的小伙伴可以持续关注“075玩游戏网”时刻了解后续相关资讯哦,下面让我们一起来看看吧!
Ybarra 表示玩家没什么耐心,每天都想要看到新玩意,无时无刻不这么想。即便如此,官方会在试图维持暴雪高品质标准的情况下尝试做出反应。
暴雪娱乐今年的暴雪嘉年华上为旗下多款游戏揭露未来的新内容,像是《魔兽世界》将于2024 年推出的新资料片《地心之战》、《魔兽世界:经典版》的《浩劫与重生》、《守望先锋2》的肉盾新英雄「莫加」,以及《暗黑破坏神4》将于明年推出的资料片《憎恨之躯》等。
对此,Ybarra 指出在玩家每天期待新内容的情况下,暴雪需要一支相当庞大的团队才有机会达成这点,必须以正确的方式处理才能获利。另一方面,Ybarra 总是会告诉团队,希望能让玩家感受到在游戏里花的一分一毛钱是值得的。
此外,总裁也暗示暴雪目前依然打算在内容发行计划上找到一个完美的平衡点。暴雪曾在2022 年1 月宣布过他们正在打造一款将会登上PC 平台的「3A 生存游戏」新作,至于主机版本目前则尚未证实。虽然没有明确提及这项计划,但Ybarra 据传向The Verge 透露有在考虑推出一些不会采用即时服务模式的游戏作品。
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